みなさん、こんにちは。 リモートワークツール「Gather Town」公式日本パートナー事務局です。
Gatherでは実際のオフィスやイベント空間ではなかなか実現しづらい空間設計も自由自在に行うことが出来ます。
例えば、オフィスに焚火を設置したり、イベント会場に水辺を設けたり等があげられます。その際によりリアリティをあげるためにバックグラウンドノイズを活用することが出来ます。
バックグラウンドノイズを活用すると、まるでその場に実際に焚火や水辺があるような臨場感を醸し出すことが出来るので、是非活用して自分好みのスペースカスタマイズを行ってください。
今回は、バックグラウンドノイズに関して解説を行っていきます。
Gatherでは海洋波やカフェのおしゃべりなど、空間に周囲のバックグラウンドノイズを追加するためのサウンドエミッタオブジェクトを提供しています。
サウンドエミッターまたはサウンド付きのオブジェクトをスペースに手動で追加でしたり、または、テンプレートまたはオブジェクトにサウンドエミッターが既に埋め込まれている場合があります(たとえば、ビーチと島のテンプレートには通常、海のサウンドエミッターがあり、噴水オブジェクトには水の滴るサウンドが設定されています)
サウンドを追加する
エフェクトを備えたサウンドエミッターまたはオブジェクトをスペースに追加する場合は、オブジェクトピッカーを開きます。検索バーに「サウンド」と入力し、配置するオブジェクトを選択してスペースに追加します。
スペースに周囲ノイズを追加するには、オブジェクトピッカーを開き、「サウンド」カテゴリを選択します。
注: オブジェクトの横にあるスピーカーアイコンは、オブジェクトに効果音が埋め込まれていることを示します。
サウンドレベルの調整
サウンドエミッターまたはサウンドのあるオブジェクトをスペースに配置すると、キャラクターがオブジェクト/エミッターに近づくにつれてノイズが大きくなり、離れるにつれてフェードします。
周囲のノイズのサウンドレベルを手動で調整する場合は、「設定」から「ユーザー」タブを開き 、 「オーディオ/ビデオ」の下の「ボリューム」スライダーを使用して、「SFXボリューム」を調整することで、マップ内のすべてのサウンドのノイズレベルを調整します。
「 設定」を選択し、「 ユーザー 」タブを オーディオ/ビデオ のボリュームスライダーを調整し SFXボリュームを変更します。
注: SFXボリュームの調整は、エクスペリエンスにのみ適用されます。これは、スペース内の他の人のサウンドレベルを変更するものではありません。
サウンドの削除
エミッターまたはサウンド付きオブジェクトを削除する場合 、ビルドツールから「消去」を選択し、該当のオブジェクトを選択し、消去します。消去した後はスペースを更新して変更を適用します。 (現在スペースにいる人は、変更を反映するために更新する必要があります。)
使用し「消去」、サウンドオブジェクトをクリックして削除します。
注: 使用してサウンドエミッターを削除できるのは、管理者とビルダーのみです。
いかがでしたでしょうか?
より臨場感のあるスペースを作成するためにバックグラウンドノイズをうまく活用してみてください。
それでは今回はここまで。
次回も、どうぞお楽しみに!
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