Gather用語集

基本操作

みなさん、こんにちは。 リモートワークツール「Gather Town」公式日本パートナー事務局です。

今回は、Gather上で利用する用語に関して解説を行います。他の記事の中でもある程度の紹介は行ってきましたが、あまりイメージの湧いていないものや咄嗟に表示された用語がわからないという場合には、是非本記事を活用してみてください。

A

○Activation Distance(起動距離)

ユーザーが対話型オブジェクトから対話できるタイルの最大数 (対角線を含む)を表します。

○Admin(管理者)

スペースを完全に制御するユーザー役割です。管理者には、モデレーターとビルダーの両方の権限があります。管理者は、他の管理者を追加または削除できます。

○Auto Idle Mute(自動アイドルミュート)

ブラウザで Gatherから移動すると、カメラの電源が自動的に切れ、音声がミュートされます。この機能は、Settings(設定)」User(ユーザー)」 タブからオンとオフを切り替えることができます。

B

○Background(バックグラウンド)

マップの最下位のレイヤー。Gatherスペースはサンドイッチのようで、例えると、背景は下の生地、キャラクターとオブジェクトは具材、前景は上の生地です。

○Beta Features(ベータ機能)

すべてのユーザーに完全に展開されていない Gather の新機能。ベータ機能のオン/オフを Settings(設定)」User(ユーザー)」タブで切り替えます。

○Buffer Time(バッファ時間)

イベントチェックリストを使用すると、カスタムのバッファ時間を追加して、指定したときに最大25人のゲストがスペースに入ることができます。バッファ時間をイベントの開始/終了時刻の前後に 15 分、30 分、または 60 分、1 日、または 1 週間後にすることも、イベントスペースを常に開いたままにしておくこともできます。

○Build Tool(ビルドツール)

スペースにいる間にオブジェクトを管理できます。開くには、スペースのツールバーにある Build(ビルド)」 (ハンマーのアイコン) をクリックします。

○Builder(ビルダ)

スペースのマップを変更できるようにするユーザー役割。ビルダーは、他のビルダーを追加または削除したり、他のユーザーロールを管理したりすることはできません。

C

○Character(キャラクター)

スペースであなたを表すために選択したデジタルキャラクターのことです。(アバターとも呼ばれます)。

○Chat Panel(チャットパネル)

個々の参加者 や、近くにいる参加者、また全員 とのチャットを 現在のルームに表示するためには、ツールバーの チャットアイコンを選択します。

○Check Your Hair Screen(ヘアスクリーンを確認する)

ギャザースペースに入るたびに表示されるウィンドウ。(ビデオプレビューを見て髪をチェックすることができるので、これをヘアスクリーンと呼びます!このモーダルには、ギャザーキャラクターのプレビュー、ビデオフィードのプレビュー、カメラ、マイク、スピーカーの A/V 選択が表示されます。

○Concurrent Users(同時ユーザー)

同時にあなたのスペースに入っている人々。

スペースの予約を行うときは、「最大同時ユーザー数」でもある、スペース容量 (同時にスペースにいると予想される最大人数) を指定します。

○Context Menu(コンテキストメニュー)

キャラクターを右クリック (またはモバイルでタップ) したときに表示されるメニュー。メニューには、バブルの開始、フォロー、リードへの要求、チャットの送信、および移動のオプションが含まれています。

○Custom Spawn Location(カスタムスポーンの場所)

ゲストがスペースに表示するために選択するカスタム名の スポーンタイル。このカスタムスポーン場所は、カレンダーの収集ツールを使用して新しいイベントを作成するときに生成されるURLに変換されます。

D

○Decorative Object(装飾オブジェクト)

アップロードされた、または既定のオブジェクトから選択された画像またはアセットで、装飾的なものであり、直接操作することはできません。例としては、テーブルや椅子などがあります。

○Default Spawn Location(デフォルトのスポーンの場所)

初めてのゲストがスペースにスポーンするときに現れるタイル。ゲストがスペースを離れて再びスペースに入ると、ゲストは退去前に着いていたタイルにリスポーンします。

○Do Not Disturb Mode(サイレントモード)

音声ビデオ設定を変更して、自分から 1 つのタイル内にいるユーザーにのみ接続するようにします。キーボードショートカットCtrl/⌘+Uでオンとオフを切り替えます。サイレントモードでは、名前の横にあるステータスインジケータが緑ではなく赤になります。

E

○Emcee(司会

セレモニーのマスター(MC)。イベントを率いる人物。

○Emotes(エモート)

基本的なジェスチャーのための6つのアイコンのことです。ツールバーのスマイリーアイコンをクリックすると、すべてのオプションが表示されます。エモートアイコンを使用するか、1-6キーを押すと、キャラクターの頭の上に次のアイコンが表示されます:1 =手波、2 =ハート、3 =パーティーポッパー、4 =親指を立てる、5 =疑問符、6 =手を挙げる

エモートは3秒後に消えますが、上げた手は例外です。「クリア」をクリックするか、もう一度「6」と入力して、上げ

た手を取り外します。

F

○前景(Foreground)

ギャザーマップの最上位レイヤー。Gatherスペースはサンドイッチのようで、例えると、背景は下の生地、キャラクターとオブジェクトは具材、前景は上の生地です。

G

○グローバルビルド(Global Build)

ゲストを含むすべての参加者のビルドツールへのアクセスを有効にして、オブジェクトピッカーと消しゴムを開きます。マップメーカーを開くには、メンバーが管理者またはビルダーである必要があります。

○グリッドビュー(Grid View)

スペースの上部にある参加者のビデオカルーセルを展開して、一度に最大 16 個の参加者のビデオまたは共有画面を表示できるようにします。ビデオは、誰が最初に会話に接続し、誰が積極的に話しているかに基づいて表示されます。動画/スクリーンシェアをクリックすると、コンテンツや人物が拡大表示されます。

I

○Info Card(情報カード)

Participants (参加者)」タブでユーザーの名前を選択すると開くモーダル。

情報カードから、ユーザーにメッセージを送信し、マップ上で見つけ、フォローし、リードをリクエストし、ユーザーの役割に応じてスポットライトを当てることができます。右上隅にある3つのドットを選択してその人をブロックし、役割に応じて禁止するか、スペースから追い出すこともできます。

○Interactive Object(インタラクティブオブジェクト)

何らかの形式の対話型機能を含むオブジェクト。使用可能なオブジェクト操作には、埋め込み Web サイト、埋め込み画像、埋め込みビデオ、外部呼び出し、メモオブジェクトなどがあります。

M

○Main Menu(メインメニュー)

ツールバーの左端にある アイコン。メインメニューから、スペースにユーザーを招待したり、ヘルプセンターを開いたり、フィードバックを送信したり、問題を報告したりできます。サインインしている場合は、ユーザーの役割に応じて、プランをアップグレードしたり、ダッシュボードと設定にアクセスしたりすることもできます。

○Mapmaker(マップメーカー)

背景画像、前景画像、オブジェクト、タイル効果や壁や床を管理したり、スペース内に新しい部屋を作成または接続したりできる編集ツール。マップメーカーを開くには、ツールバーのBuild(ビルド、ハンマーのアイコン)をクリックし、マップメーカーで編集を選択します。マップメーカーは、ほとんどのブラウザで新しいタブで開きます。

○Member(メンバー)

ユーザーが Gather アカウントでスペースにログインし、そのスペースのモデレーター、ビルダー、または所有者として設定されているユーザーのことです。メンバーとゲストは、リモートワークスペースの参加者パネルに表示されます。

○Moderator(モデレータ)

[設定] の [スペースの環境設定] タブと [スペース アクセス] タブのすべてのコントロールにアクセスできるユーザー権限です。モデレーター(Mod)は他のMODやビルダーを追加または削除できますが、管理者は追加または削除できません。

O

○Object Active End Time(オブジェクト アクティブ終了時刻)

オブジェクトがマップから消える時間を設定します。オブジェクトピッカー「オブジェクトインタラクション」オプションから使用できます。

○Object Active Start Time(オブジェクト アクティブ開始時刻)

オブジェクトがマップ上に表示される時刻を設定します。オブジェクトピッカー「オブジェクトインタラクション」オプションから使用できます。

P

○Participants Pane(参加者ペイン)

スペース内のすべてのゲストを表示します。開くには、ツールバーの 右下にあるParticipants(参加者)」 (2 人のアイコン) をクリックします。

○Personal Calendar(個人用カレンダー)

個人用の Google カレンダーの予定を表示するツールバーから利用できるカレンダー。この個人用カレンダーは、Google統合(OAuth)を通じてリモートワークスペースに追加できます。

○Personal Menu(個人メニュー)

ツールバーの左側にあるメニューで、ユーザーの名前と状態が表示されます。メニューをクリックして、名前とステータスを編集したり、キャラクターピッカーにアクセスしたり、サイレントモードをオンにしたり、リスポーンしたりできます。

○Pinned Moderator Message(固定されたモデレーター メッセージ)

Chat (チャット)」 ウィンドウの上部にピン留めされるメッセージ。このメッセージは、スペース管理者またはモデレーターが、Settings (設定)」またはSpace(スペース)>Space Preferences(スペースの環境設定)」>Pinned Moderator Message(固定モデレーターメッセージ)」から追加、編集、または削除できます。

○Portal Tile Effect(ポータル タイル効果)

タイルに適用される設定で、ルームとスペースの間を移動できます。

○Primary Room(プライマリルーム)

新しいゲストがスペースを訪れると現れる最初の部屋。ツールバーの個人メニューでリスポーンをクリックしたときにリセットされて移動するルームでもあります。

○Private Area(プライベートエリア)

プライベートエリアのタイル効果が適用されたタイルまたはタイルのグループ。参加者は、プライベートエリアにいる他のユーザーのみを表示したり、会話を聞くことができます。

○Private Area Tile Effect(プライベートエリアタイル効果)

タイルに適用される設定で、参加者は、同じ ID のタイル上にいる他のユーザーのみを表示し彼らと会話できます。詳細については、「プライベート領域」の記事を参照してください。

R

○Rec Room(レックルーム)

さまざまなGatherソーシャルエクスペリエンスへのポータルを作成する、リモートワークのみの機能。現在、Rec Roomをテストしているため、Rec Roomのいくつかのインスタンスでは、ソーシャルに参加するためにすぐに入室し、2週間ごとにソーシャルを変更します。他のインスタンスでは、管理者またはビルダーの場合、いくつかのソーシャルから選択できます。

○Remote Work Space(リモートワークスペース)

作業環境をサポートする機能を備えたスペース。リモートワークスペースは、最初にスペースを作成し、「このスペースを何のために構築していますか」という質問に対してリモートオフィスまたはチームイベントに回答したときに識別されます。

○Respawn(リスポーン)

スペースでのキャラクターの位置をリセットし、デフォルト設定した場所に移動します。ツールバーで自分の名前をクリックして個人用メニューを開き、「リスポーン」を選択します。

○Room(部屋)

スペース内の個々のマップ。各ルーム/マップはスペースに属しますが、一部のスペースにはルームが1つしかありません。

注意:一部のスペースは、壁やドアで示されるように、複数の「部屋」を持つ個別のマップとして設計されています。ルームを参照するときは、スペースに接続された別のマップを参照しています。

S

○Settings(設定)

自動ズームや、自動アイドルミュート、サインアウトなどのユーザーおよびスペース設定へのアクセスを提供します。開くには、キーボードショートカットCtrl/⌘+Pを使用するか、メインメニューSettings(設定)」をクリックします。

○SFX Volume(特撮ボリューム)

周囲のノイズなど、スペース内のサウンドエフェクトの音量。これは、Settings(設定)」User(ユーザー)」 タブで制御できます。

○Smart Zoom(スマートズーム)

ギャザースペースのビューを自動的に調整して、最適なビューを提供します。Settings(設定)」User(ユーザー)」タブからスマート ズームを無効にして、スペースを手動でズームイン (最大 400%) またはズームアウト (25%)します。

(注: ブラウザのズーム機能を使用すると、ナビゲーションメニューやウィンドウを含むウィンドウ全体が拡大または縮小されますが、スマートズームではスペースのビューが拡大または縮小されます)。

○Smooth Movement(スムーズな動き)

スペース内でのキャラクターの動きを改善します。Settings(設定)」User(ユーザー)」タブでオンとオフを切り替えます。

○Space(スペース)

Gatherで創造された世界。スペースには関連付けられた URL があります。1 つ以上のルーム/マップを含めることができます。

○Space Calendar(スペースカレンダー)

ツールバーから使用できる公開カレンダーで、スペース内のすべての参加者にイベントを表示します。このスペース全体のカレンダーは、Space dashboard(スペースダッシュボード)Space Preferences(スペース環境設定)」またはSettings(設定)」「スペース(Space)」タブに「iCal」リンクとして追加されます。

○Space Capacity(スペース容量)

特定の時間におけるスペース内のユーザーの最大数。有料のイベント予約または継続的なサブスクリプションの場合は、同時にイベントに参加またはスペースを訪れる人の数を見積もります。スペース容量は、スペースダッシュボードからいつでも増やすことができます。

○Space Dashboard(スペースダッシュボード)

予約を行い、スペースをモデレートします。開くには、左側のナビゲーションメニューをクリックします。

○Spawn Tile Effect(タイルのスポーン効果)

タイルに適用される設定で、スペースまたはカスタムスポーン場所のリンクを開いたときに参加者が表示可能な場所になります。マップメーカーでは、これらのタイルは半透明の緑色です。

○Spotlight Tile Effect(スポットライトタイル効果)

タイルに適用される設定で、タイルの上に立っているユーザーが、現在の会議室にいるすべてのユーザーにオーディオ、ビデオ、または画面を配信できるようにします。

T

○Tile(タイル)

マップ内の 32 x 32 ピクセルの測定単位。

○Tile Effect(タイル効果)

個々のタイルまたはタイルのグループに適用され、マップに対話式操作や動作を追加するための設定。タイル効果には、通過不能、スポーン、ポータル、プライベートエリア、スポットライトの5種類があります。

○Toolbar(ツールバー)

スペースでは、ウィンドウの下部にあるこのメニューで、メインメニュー、ビデオプレビュー、個人用メニュー、画面共有、エモート、ビルド、カレンダー、チャット、参加者などにアクセスできます(スペースによっては、すべてのオプションが表示されるとは限りません)。

マップメーカーでは、このメニューからハンバーガーメニュー(スペースへ移動、スペース管理、ガイドとチュートリアル、背景とフォアグラウンド、拡張機能の設定)や、選択、スタンプ、消去、ナビゲーション、ズームイン、ズームアウト、元に戻す、やり直しにアクセスできます。

U

○Use Case(ユースケース)

スペースを作成した主な利用目的を表示します。これは、https://app.gather.town/get-started から選択したオプション、または https://app.gather.town/create の「このスペースを何のために構築していますか?」で選択した理由によって決まります。現在のユースケースは、リモートワーク、イベント、および場所(その他)です。

○User(利用者)

ホスト、ゲスト、訪問者、およびユーザーの役割に関係なく、Gather Space 内で現在オンラインになっているすべてのユーザー。

V

○Video Carousel(ビデオカルーセル)

複数のユーザーに接続するときに画面の上部に表示されるスクロール可能なビデオ。左右をクリックして追加のビデオ/スクリーンフィードを表示するか、単一のビデオ/スクリーンをクリックして拡大します。表示されるビデオの数は、画面の幅によって異なります。

いかがでしたでしょうか?

用語だけを見てもなかなかイメージが湧きにくい事もあるかと思います。その際は実際に利用を進める中で、すこしずつ覚えていき、イメージを膨らませていってください。

それでは今回はここまで。

次回もどうぞお楽しみに!

コメント

タイトルとURLをコピーしました